パープルの雑記

図形クラス

TypeScript

図形クラス3「距離」

2つの図形の距離図形クラス、図形クラス2でいくつかの図形クラスを作ってきたので、2つの図形の距離の出し方やそのプログラムについて考えましょう。2つ点の距離 (X2,Y2) (X1,Y1) distance 点\((X_1,Y_1)\)と点\...
2022.11.05
TypeScript
TypeScript

図形クラス2「直線」

のつづきです。今回は直線関係を整備していきます。直線クラスはじめに直線クラスを整備する目的について説明します。目的の1つ目は、CANVASに直線を描画するためです。これはそれ以上の説明は不要でしょう。目的の2つ目は、もっと複雑な図形を扱うた...
2022.10.31
TypeScript
TypeScript

図形クラス

図形クラスを整備したいゲームを作る時、キャンバスに描画すする図形を扱ったり、複数の図形が接触しているか否かを判定したりなどの処理が必要になるはずです。しかし、TypeScriptには図形を取り扱うクラスやインターフェースがありません。そうい...
2022.10.26
TypeScript

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