TypeScript TypeScriptでゲームプログラム10「ゲームループ処理をクラス化する」
ゲームループの管理クラス「多くのゲームでは、一定時間ごとにゲームの状況が更新され、それをCANVASに再描画することを繰り返している。」という話はプログラムを作り始める一番最初に書きました。そしてこれまで、window.requestAni...
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